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  • 发布时间:2024-09-27 16:09:02
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本文摘要:全息术由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯于1947年建构,中文维基百科对全息是这样定义:全息技术,又称全息投影、全息3D,是一种记述被摄物体光线(或入射)光波中全部信息(振幅、振幅)的摄影技能,而物体光线也许入射的光线需要经过记述胶片完全修复,或许物体就在那里完全相同。

全息术由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯于1947年建构,中文维基百科对全息是这样定义:全息技术,又称全息投影、全息3D,是一种记述被摄物体光线(或入射)光波中全部信息(振幅、振幅)的摄影技能,而物体光线也许入射的光线需要经过记述胶片完全修复,或许物体就在那里完全相同。经过有所不同的方位和角度观察相片,需要看见被摄制的物体的有所不同的角度,因此记述获得的像需要使人产生立体视觉。不难看出全息技术在很多领域中将不会渐渐步入主流,下面是目前已构建的一些涉及技术。

1、空气投影和交互技术美国麻省理工学院29岁研究生ChadDyne发明者了里程碑式空气投影光学和交互技术,人们不必带上任何可选装置,车站在投影在空气中的图像面前,用手凭空指点就可以已完成掌控图像旋转、移动等操作者。Dyner正式成立的公司IO2早已制作出有这种新型技术的原型首映设备,命名为Heliodisplay,而Helios即为希腊神话中的太阳神。新的设备看上去就是一个普通的灰色大箱子,但它可在上方空气中投影任何影像的二维(2D)图形,用户可以从有所不同角度观赏,并且容许用户用手指、钢笔和小刀等对浮在半空中的图像展开掌控,相等于一个无屏幕的触摸屏。

发明者Dyner回应这种技术将不会最后替代传统显象管、液晶显示屏和等离子显示屏。构建空气投影光学的还有芬兰FogScreen公司,他们的仪器是将图像投影至一片用水蒸气和超声波构成的气墙上,但是FogScreen的系统并没Heliodisplay获取的交互掌控功能,而FogScreen公司回应正在构建类似于触摸屏的控制技术。2、激光束感应实体的3D影像这种技术是利用氮气和氧气在空气中前行时,混合成的气体变为灼热的浆状物质,并在空气中构成一个一段时间的3D图像。

这种方法主要是大大在空气中展开小型炸开来构建的。3、360度全息影像它是由半透明材料做成的四面锥体,观众的视线能从任何一面击穿它,观众能从锥形空间里看见权利漂浮的影像和图形。四面视频光学将光信号光线到这个锥体中的类似棱镜上,汇聚到一起后构成具备现实维度空间的立体影像。


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